Здравствуйте дорогие пользователи сайта! Нарыл некую информацию, есть высокая доля процента что это фейк, но посмотреть всеравно интересно!Читаем и смотрим!Появился новый альтернативный мультиплеер для Grand Theft Auto.- Гладкая on-foot синхронизация- Точное, высокая синхронизация оружия/стрельбы (даже если цель движется!)- Синхронизация транспорта, включающая в себя гладкость, сирены, фары, пассажиров и т.д.- Объекты- Анти-чит- Клиентские скрипты- Клиентское GUI- Широкий набор функций, событий- Утилиты расширения скриптов, такие как MD5, MySQL и т.д.- Поддержка нескольких LUA скриптов одновременно (так называемые пакеты)- Анимация персонажей(игроков) с помощью скриптов- Столкновение форм с помощью скриптов (Колшапы MTA :))- Изменение игрового времени + синхронизация- Синхронизация пустых автомобилей- Объект система скриптов, а не использование ID игрока (lika a MTA)- Крупно оптимизирован сетевой кодЛимиты:- 100 Игроков- 10000 Транспорта- 20000 Объектов- 65535 Виртуальных миров (За исключением 0)- 65536 Collision Shapes (Более известные как колшапы)Видеодемонстрация внутри поста!
Автор: | 27.02.2012 | Просмотров: 1010
Мир мультиплееров GTA пополнился новым сородичем IV Plus (IV+) для Grand Theft Auto 4. Новый проект обещает хорошую синхронизацию, античит и безграничные возможности скриптинга.Как следует из информации, добытой вполне легальным путём, рождение проекта произошло в 2010 году. Команда ребят на протяжении года напряжённо работала над своим мультиплеером и 8-го января 2012 запустила бета-тестирование.Разработчики недавно представили список того, что будет в грядущей версии IV Plus 1.0: Чрезвычайно точная синхронизация оружия/стрельбы (даже когда ваша цель перемещается); Гладкая синхронизация передвижения игроков Античит Синхронизация транспорта с компенсатором лагов для сирены, огней и пассажиров Поддержка объектов (создание своих локаций) Поддержка скриптов на стороне клиента Поддержка GUI (интерфейса) на стороне клиента Широкие возможности функций скриптинга и событий Расширенные возможности скриптинга благодаря поддержке MySQL, MD5 и т.д. Поддержка языка программирования Lua Создание анимации игрока с помощью скриптов Создание коллизий с помощью скриптов Синхронизированное игровое время с возможностью дополнительных настроек Поддержка объектов базируется на системы сценариев, чтобы не использовать ID игрока Оптизирован сетевой кодОграничения в IV Plus: Поддержка до 100 игроков Поддержка до 10.000 транспортных средств Поддержка до 20.000 объектов Поддержка до 65.535 виртуальных миров (кроме #0) Поддержка до 65.536 коллизийНа мой взгляд, обещания разработчиков достойны как минимум вашего внимания, а елейные речи о синхронизации, и, что самое главное античите (которого так не хватает в мультиплеере GTA 4) скорейшего ожидания релиза IV Plus.Впечатляет? Сейчас прогресс разработки достиг 86% и неуклонно продолжает ползти вверх. Как только парни доберутся до заветной сотни, мы и увидим релиз. За это время разработчики из команды IV Plus, завершат первый закрытый бета-тест, потом приступят ко второму тестированию, который, возможно, будет публичным. По завершению двух бета-тестов нас и ожидает релиз.Восхвалять пока не готовый мультиплеер преждевременно, поэтому мы с осторожностью и интересом будем следить. От сайта GTA.YA1.RU: Мы постараемся держать вас в курсе событий, проект IV:MP подзамарожен по причине плохой синхронизации, плохой оптимизации кода, кроме того проект покинул один из ключевых разработчиков, ввиду чего неторопливый IV:MP будет развиваться еще дольше. Если будет конечно.Видеопрезентация нового мультиплеера доступна тут:
Автор: | 8.03.2012 | Просмотров: 359
Автор: | 25.03.2012 | Просмотров: 1436
Автор: | 27.12.2012 | Просмотров: 741
Загрузка. Пожалуйста, подождите...
GTA IV:Multiplayer » Сообщество Grand Theft Auto - SA-MP, IV:MP, GTA V, GTA IV, GTA 4, GTA 5
Комментариев нет:
Отправить комментарий